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Cómo probar el ping, la latencia y la pérdida de paquetes en VPS Gamer

Un ping alto, pérdida de paquetes y variaciones de latencia pueden provocar retrasos, teletransportación del jugador y desconexiones. Antes de cambiar el servidor, pruebe en ambos sentidos y registre el momento del problema.

Qué significa cada medida

  • Ping o latencia: tiempo que tarda un paquete en llegar a su destino y regresar;
  • pérdida de paquetes: paquetes enviados que no reciben respuesta;
  • jitter: variación entre los tiempos de respuesta;
  • ruta: camino tomado entre el jugador y el servidor.

1. Instalar herramientas

sudo apt update
sudo apt install -y mtr-tiny traceroute

El comando ping ya está presente en la mayoría de las instalaciones de Ubuntu.

2. Pruebe el ping de VPS

Elija un destino de confianza:

ping -c 20 1.1.1.1

Tenga en cuenta:

  • pérdida de paquetes por pérdida;
  • min/avg/max para latencia mínima, media y máxima;
  • una gran diferencia entre el mínimo y el máximo puede indicar inestabilidad.

También prueba la IP de un jugador afectado cuando lo permita y la dirección responda a ICMP.

3. Analizar la ruta con MTR

mtr -rwzc 100 IP_DE_DESTINO

Parámetros utilizados:

  • r: informe final;
  • w: columnas expandidas;
  • z: números del sistema autónomo, cuando estén disponibles;
  • c 100: envía 100 ciclos.

La prueba puede tardar unos minutos.

Cómo interpretar la pérdida en MTR

La pérdida en un salto intermedio no supone un problema cuando los saltos posteriores y el destino responden normalmente. Algunos enrutadores limitan las respuestas ICMP sin descartar el tráfico reenviado.

Considérelo relevante cuando la pérdida comienza en un punto y continúa en saltos posteriores hasta el destino.

4. Utilice traceroute

traceroute IP_DE_DESTINO

Traceroute le ayuda a visualizar la ruta, pero una ruta con asteriscos no significa necesariamente que no esté disponible.

5. Consulte las funciones de VPS

Los problemas de CPU, memoria o disco pueden parecerse a un retraso en la red:

uptime
free -h
df -h
top

Consulte también qué comprobar cuando un VPS Linux es lento.

6. Verificar puertos y procesos

sudo ss -lntup

Confirma que el juego esté escuchando en el puerto correcto. Aprenda cómo liberar puertos en UFW.

7. Prueba en el momento del problema.

Para un diagnóstico útil, registre:

  1. fecha y hora con zona;
  2. IP del jugador;
  3. operador y ciudad del jugador;
  4. resultado del MTR del jugador para el VPS;
  5. Resultado de VPS MTR para el jugador, cuando sea posible;
  6. registros del juego al mismo tiempo;
  7. número de jugadores conectados.

Preguntas frecuentes

¿Qué ping es bueno para los juegos?

Cuanto más pequeño y estable, mejor. El precio depende de la distancia física, operador, recorrido y tipo de juego; No existe un número ideal único para todos los casos.

¿Reiniciar el VPS reduce el ping?

Normalmente no cambia la ruta de Internet. Sólo puede ayudar cuando el retraso se debe a un proceso congelado o falta de recursos.

¿Speedtest reemplaza a MTR?

No. Una prueba de velocidad mide la transferencia a un servidor específico. MTR ayuda a localizar la latencia y las pérdidas a lo largo de la ruta.

¿Un reproductor problemático significa una falla del VPS?

No necesariamente. Compare jugadores de diferentes operadores y regiones y pruebe en ambos sentidos antes de finalizar.


Si necesita ayuda con el análisis, abra un ticket con el soporte de Nice Hosting.